Festival du film
> 16 octobre 2026 > Espace Média du Grand Narbonne
10:00

Momies d’Egypte
90 minutes - 2025
de Alexandra Bardot
produit par France TV studios – France Télévision
Depuis la nuit des temps, les hommes ont été captivés par les momies. À l’origine de nombreux mythes et légendes, ces corps préservés renferment des secrets inestimables sur l’Égypte antique et ses pharaons. La découverte de pots à onguents vieux de 2500 années, les plus anciens jamais mis au jour, promet des éclairages nouveaux sur les pratiques de momification.
11:45

Des fortifications médiévales à Caen
5 minutes – 2026
De Louise Fourmond
Produit par l’INRAP
Les archéologues de l’Inrap ont mené une fouille à Caen dans le cadre d’un projet porté par Vinci Immobilier. Menée sur plus de 900 m², l'opération révèle plusieurs éléments de fortifications d’époque médiévale de ce quartier de l’île Saint-Jean dont un tronçon monumental du rempart et des maçonneries se succédant du XIIIe au XIXe siècle.
14:00

Polychromie, l'archéologie des couleurs
91 minutes - 2025
d'Olivier Lemaitre
produit par Sequana Media en co-production avec ARTE et NDR
Négligée pendant des siècles, la polychromie des marbres de la Grèce antique est redécouverte grâce aux technologies nouvelles déployées par les archéologues. Un voyage érudit et émouvant dans une Antiquité aux couleurs éclatantes.
15:45

Herculanum, les papyrus décodés
90 minutes - 2025
d'Adam Luria
produit par Impossible Factual Ltd et The WNET Group en association avec Channel 5, The WNET Group, ZDFS – Avec la participation de France Télévisions
Depuis des siècles, historiens et archéologues cherchent désespérément à lire le contenu de la seule bibliothèque du monde romain à avoir survécu jusqu'à nos jours : 1800 rouleaux de papyrus récupérés dans une villa somptueuse d'Herculanum. A l'aide de techniques d'imagerie innovante, renforcées par l'IA, l'équipe de Brent Seales va tenter de lire l'illisible.
Rencontres Pro / Archéo Pop
> 16 octobre 2026 > Palais-Musée des Archevêques, Salle des synodes
09:00

L'intelligence artificielle générative au service de l'archéologie : promesses, limites et perspectives
Robert Vergnieux (égyptologue, pionnier dans l'usage de l'IA et de la 3D)
09:45

En attente
10:30

Protocole d'étude des parcellaires mis en place dans le cadre de l'ANR PARCEDES et démonstration du Web SIG en ligne développé pour le volet diffusion scientifique
Pierre Sejalon (archéologue à l'INRAP)
L’étude des paysages protohistoriques et antiques dans le sud de la France n’a fait pas l’objet de nombreuses recherches en dehors de la question des cadastrations romaines. Grâce à la mise en place d’une base de donnée dédiée et à l’exploitation d’un SIG, l’ensemble des informations parcellaires a été collecté.
11:15

Les projets immersifs à Tautavel
Sophie Grégoire (préhistorienne, directrice du Département d'histoire de l'art et d'archéologie (UPVD) et directrice de l'Antenne de Tautavel)
Depuis 2016, le projet de reconstitution en 3D de l'environnement de l’Homme de Tautavel concerne un périmètre de 16 km2 autour de la Caune de l’Arago
14:00

En ATTENTE
Thierry Noël (chargé de la recherche historique chez Ubisoft)
15:00

la 3d DU film « Catacombes » de Dominique Adt
Jérôme Mouscadet ou Matthieu Baillard (Dada ! Animation), Dominique Adt (auteur-réalisateur)
16:00

Les couleurs dans l’antiquité
Olivier Lemaître (auteur, réalisateur et infographiste)
Longtemps perçue comme un monde de marbre blanc, la Grèce antique était en réalité richement polychrome, comme le révèlent les traces de pigments retrouvées sur temples et statues. Grâce à l’archéologie, aux nouvelles technologies et aux expérimentations, les chercheurs identifient les couleurs et les techniques utilisées par les artistes antiques.
17:00

Illustrer l’étude archéologique de la grotte de Jovelle (DORDOGNE)
Alexandre Michel (archéologue départemental, Service de l'Archéologie, Conseil Départemental de la Dordogne) et Jean-Marc Troubet "Troubs" (auteur et dessinateur de bandes dessinées)
La grotte de Jovelle, fouillée depuis trois ans, devient terrain d'une recherche graphique documentaire. Une démarche originale : quels apports, quelles complémentarités ?
Expériences immersives (compétition immersive)
> 16 octobre 2026 > La Poudrière
> 9h à 18 h > réservation recommandée
9:00
à
18:00
Champollion l'égyptien
Durée estimée de la session : 6 à 8 minutes
Agnès Molia et Gordon
produit par Lucid Realities, Christie Molia, Chloé Jarry
conseillers scientifiques : Hélène Bouillon, Vincent Rondot
Sept ans après avoir percé le mystère des hiéroglyphes, Jean-François Champollion pénètre dans le temple d’Abou Simbel. À sa sortie, il peut enfin l’affirmer : « notre alphabet est bon ».
Grâce à cette expérience en réalité virtuelle, vous glisserez dans la peau de Champollion, pour revivre cette expérience unique au cœur d’un site égyptien exceptionnel !
9:00
à
18:00
TERRA AMATA
Durée estimée de la session : 3 minutes
produit par iMiCA pour le Musée de préhistoire de Terra Amata (Nice)
conseillers scientifiques : Patricia Valensi et Bertrand Roussel
Et si vous pouviez voyager dans le temps et découvrir Nice telle qu'elle était il y a
400 000 ans ? C'est le défi que nous avons relevé aux côtés des équipes scientifiques du Musée de Terra Amata afin de donner vie aux premiers habitants de notre territoire à travers un film d'animation immersif.
9:00
à
18:00
le pélerin
Durée estimée de la session : 6 à 8 munutes (durée totale : 20 minutes)
de Jérôme Waeselynck
Produit par VisionR agency
Nous sommes au début de l’hiver 127. Un voyageur s’apprête à partir de l’Aubrac pour un pèlerinage en direction de l’abbaye de Gellone, quelques 250 km plus au sud, en Languedoc. Il se lance seul au cœur de l’hiver à travers les gorges et les causses, de bivouacs sauvages aux nuits en monastères. Une itinérance de 15 jours à l’issue incertaine...
9:00
à
18:00
Le palais
Durée estimée : 6 à 8 munutes (durée totale : 30 minutes)
de Gilles Boustani
Produit par AnimaViva Productions / Sylvie Carlier, INVR.SPACE / Sönke Kirchhoff
Dans le nord de la France, au cours du XIXe siècle, l’industriel Jean-Baptiste Godin édifie le Familistère. Avec cette ville rêvée et érigée, ce « Palais social », il trace durant près de cent vingt ans, la voie d’une ’’Utopie concrète’’.
À travers les années et les espaces du Familistère, rencontrez Jean-Baptiste Godin qui vous entraîne aux origines du projet, pour bâtir avec lui ’’le Palais’’.
9:00
à
18:00
KUSUNDA
Durée estimée : 6 à 8 munutes (durée totale : 25 minutes)
de Gyani Maiya Kusunda, Hema Kusunda et Lil Bahadur Kusunda
Produit par NowHere Media et NVR, Fasad, Poké Poké, en cooperation avec : NICE Studios, Realities.io, We Are Machine Media. Avec le soutien de : Medienboard Berlin-Brandenburg, ZHdK, Swedish Film Institut, Vulcan Productions, Kaohsiung VR Lab, HTC Vive , Artizen, Sundance Institute, Rudolf Augstein Stiftung, Danish Arts Foundation
KUSUNDA est une expérience de réalité virtuelle basée sur la voix, qui explore ce qui conduit une langue à s'endormir et ce qu'il faut pour le réveiller. Lil Bahadur, un chaman autochtone Kusunda, s'est résigné à avoir oublié sa langue maternelle, tandis que sa petite-fille adolescente est déterminée à la faire revivre. Ce projet rend hommage au peuple Kusunda et à ses efforts pour faire revivre sa langue.